home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club 2000 August / Software of the Month - Ultimate Collection Shareware 275.iso / mac / BlockForge 1.0.3 ƒ / BlockForge 1.0.3 / BlockForge 1.0.3.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-02-20  |  14.4 KB  |  484 lines

  1. DITL_100.txt
  2. # 2 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=229 y1=169 x2=287 y2=189
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  7. #   bounds: x1=10 y1=9 x2=291 y2=149
  8. #   text: "^0^1^2^3"
  9.  
  10.  
  11. DITL_128_├╕Mainmenu?.txt
  12. # 10 entries
  13. # item 0: CUSTOM (0x00) enabled
  14. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=640 y2=480
  15. #   data: ""
  16. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  17. #   bounds: x1=75 y1=150 x2=275 y2=200
  18. #   text: "%BEGINGAME"
  19. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  20. #   bounds: x1=75 y1=200 x2=275 y2=250
  21. #   text: "%OPTIONS"
  22. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  23. #   bounds: x1=75 y1=250 x2=275 y2=300
  24. #   text: "%REGISTER"
  25. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  26. #   bounds: x1=75 y1=350 x2=275 y2=400
  27. #   text: "%QUIT"
  28. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  29. #   bounds: x1=75 y1=300 x2=275 y2=350
  30. #   text: "%ABOUT"
  31. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  32. #   bounds: x1=25 y1=25 x2=325 y2=125
  33. #   text: "%LOGO"
  34. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  35. #   bounds: x1=350 y1=150 x2=600 y2=400
  36. #   text: "%HIGHSCORES"
  37. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  38. #   bounds: x1=350 y1=25 x2=600 y2=125
  39. #   text: "%REGINFO"
  40. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  41. #   bounds: x1=20 y1=415 x2=620 y2=465
  42. #   text: "%STATUS"
  43.  
  44.  
  45. DITL_200.txt
  46. # 41 entries
  47. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  48. #   bounds: x1=10 y1=430 x2=90 y2=450
  49. #   text: "OK"
  50. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  51. #   bounds: x1=110 y1=430 x2=190 y2=450
  52. #   text: "Cancel"
  53. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  54. #   bounds: x1=5 y1=167 x2=344 y2=297
  55. #   CNTL resource ID: 226
  56. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  57. #   bounds: x1=5 y1=301 x2=344 y2=421
  58. #   CNTL resource ID: 225
  59. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  60. #   bounds: x1=5 y1=2 x2=344 y2=162
  61. #   CNTL resource ID: 224
  62. # item 5: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  63. #   bounds: x1=126 y1=179 x2=276 y2=199
  64. #   CNTL resource ID: 200
  65. # item 6: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  66. #   bounds: x1=126 y1=318 x2=276 y2=338
  67. #   CNTL resource ID: 201
  68. # item 7: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  69. #   bounds: x1=126 y1=209 x2=276 y2=229
  70. #   CNTL resource ID: 202
  71. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  72. #   bounds: x1=29 y1=181 x2=104 y2=197
  73. #   text: "Theme:"
  74. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  75. #   bounds: x1=29 y1=320 x2=104 y2=336
  76. #   text: "Music:"
  77. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  78. #   bounds: x1=29 y1=211 x2=104 y2=227
  79. #   text: "Tileset:"
  80. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  81. #   bounds: x1=41 y1=239 x2=281 y2=257
  82. #   text: "Change Tileset between levels"
  83. # item 12: CHECKBOX (0x05) enabled
  84. #   bounds: x1=51 y1=264 x2=281 y2=282
  85. #   text: "Random order"
  86. # item 13: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  87. #   bounds: x1=157 y1=345 x2=276 y2=362
  88. #   CNTL resource ID: 227
  89. # item 14: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  90. #   bounds: x1=157 y1=372 x2=276 y2=389
  91. #   CNTL resource ID: 227
  92. # item 15: CHECKBOX (0x05) enabled
  93. #   bounds: x1=187 y1=395 x2=337 y2=413
  94. #   text: "High quality music"
  95. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  96. #   bounds: x1=30 y1=345 x2=144 y2=361
  97. #   text: "Sound volume:"
  98. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  99. #   bounds: x1=30 y1=372 x2=144 y2=388
  100. #   text: "Music volume:"
  101. # item 18: BUTTON (0x04) enabled
  102. #   bounds: x1=93 y1=113 x2=243 y2=133
  103. #   text: "Configure keysΓǪ"
  104. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  105. #   bounds: x1=25 y1=115 x2=89 y2=131
  106. #   text: "Controls:"
  107. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  108. #   bounds: x1=25 y1=26 x2=88 y2=60
  109. #   text: "Startup Level:"
  110. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  111. #   bounds: x1=25 y1=67 x2=88 y2=101
  112. #   text: "Debris height:"
  113. # item 22: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  114. #   bounds: x1=93 y1=31 x2=117 y2=55
  115. #   CNTL resource ID: 141
  116. # item 23: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  117. #   bounds: x1=117 y1=31 x2=141 y2=55
  118. #   CNTL resource ID: 142
  119. # item 24: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  120. #   bounds: x1=141 y1=31 x2=165 y2=55
  121. #   CNTL resource ID: 143
  122. # item 25: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  123. #   bounds: x1=165 y1=31 x2=189 y2=55
  124. #   CNTL resource ID: 144
  125. # item 26: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  126. #   bounds: x1=189 y1=31 x2=213 y2=55
  127. #   CNTL resource ID: 145
  128. # item 27: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  129. #   bounds: x1=213 y1=31 x2=237 y2=55
  130. #   CNTL resource ID: 146
  131. # item 28: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  132. #   bounds: x1=237 y1=31 x2=261 y2=55
  133. #   CNTL resource ID: 147
  134. # item 29: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  135. #   bounds: x1=261 y1=31 x2=285 y2=55
  136. #   CNTL resource ID: 148
  137. # item 30: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  138. #   bounds: x1=285 y1=31 x2=309 y2=55
  139. #   CNTL resource ID: 149
  140. # item 31: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  141. #   bounds: x1=309 y1=31 x2=333 y2=55
  142. #   CNTL resource ID: 150
  143. # item 32: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  144. #   bounds: x1=93 y1=72 x2=133 y2=96
  145. #   CNTL resource ID: 140
  146. # item 33: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  147. #   bounds: x1=133 y1=72 x2=157 y2=96
  148. #   CNTL resource ID: 141
  149. # item 34: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  150. #   bounds: x1=157 y1=72 x2=181 y2=96
  151. #   CNTL resource ID: 142
  152. # item 35: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  153. #   bounds: x1=181 y1=72 x2=205 y2=96
  154. #   CNTL resource ID: 143
  155. # item 36: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  156. #   bounds: x1=205 y1=72 x2=229 y2=96
  157. #   CNTL resource ID: 144
  158. # item 37: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  159. #   bounds: x1=229 y1=72 x2=253 y2=96
  160. #   CNTL resource ID: 145
  161. # item 38: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  162. #   bounds: x1=253 y1=72 x2=277 y2=96
  163. #   CNTL resource ID: 146
  164. # item 39: CHECKBOX (0x05) enabled
  165. #   bounds: x1=30 y1=395 x2=180 y2=413
  166. #   text: "Play sound effects"
  167. # item 40: CHECKBOX (0x05) enabled
  168. #   bounds: x1=93 y1=139 x2=233 y2=157
  169. #   text: "Show next piece"
  170.  
  171.  
  172. DITL_201.txt
  173. # 3 entries
  174. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  175. #   bounds: x1=121 y1=117 x2=179 y2=137
  176. #   text: "OK"
  177. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  178. #   bounds: x1=50 y1=87 x2=250 y2=103
  179. #   text: "Orz"
  180. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  181. #   bounds: x1=11 y1=8 x2=289 y2=74
  182. #   text: "Congratulations!  Your score of ^0 earns you a rank of ^1 place.\n\nPlease enter your name:"
  183.  
  184.  
  185. DITL_202.txt
  186. # 3 entries
  187. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  188. #   bounds: x1=120 y1=70 x2=200 y2=90
  189. #   text: "Quit"
  190. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  191. #   bounds: x1=210 y1=70 x2=290 y2=90
  192. #   text: "Cancel"
  193. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  194. #   bounds: x1=12 y1=6 x2=269 y2=58
  195. #   text: "Are you sure you want to quit in middle of a game? Your highscore won\'t be saved!"
  196.  
  197.  
  198. DITL_203.txt
  199. # 4 entries
  200. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  201. #   bounds: x1=100 y1=70 x2=180 y2=90
  202. #   text: "Yes!"
  203. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  204. #   bounds: x1=190 y1=70 x2=270 y2=90
  205. #   text: "Cancel"
  206. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  207. #   bounds: x1=60 y1=10 x2=270 y2=60
  208. #   text: "Do you really wish to clear the highscore list?"
  209. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  210. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  211. #   ICON resource ID: 2
  212.  
  213.  
  214. DITL_204.txt
  215. # 14 entries
  216. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  217. #   bounds: x1=210 y1=230 x2=290 y2=250
  218. #   text: "OK"
  219. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  220. #   bounds: x1=120 y1=230 x2=200 y2=250
  221. #   text: "Cancel"
  222. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  223. #   bounds: x1=10 y1=230 x2=90 y2=250
  224. #   text: "Default"
  225. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  226. #   bounds: x1=10 y1=15 x2=290 y2=50
  227. #   text: "Please set the keys you wish to use:"
  228. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  229. #   bounds: x1=30 y1=60 x2=110 y2=76
  230. #   text: "Move left:"
  231. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  232. #   bounds: x1=30 y1=90 x2=110 y2=106
  233. #   text: "Move right:"
  234. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  235. #   bounds: x1=30 y1=150 x2=110 y2=166
  236. #   text: "Slide down:"
  237. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  238. #   bounds: x1=30 y1=180 x2=110 y2=196
  239. #   text: "Drop down:"
  240. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  241. #   bounds: x1=30 y1=120 x2=110 y2=136
  242. #   text: "Rotate:"
  243. # item 9: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  244. #   bounds: x1=120 y1=58 x2=280 y2=78
  245. #   CNTL resource ID: 300
  246. # item 10: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  247. #   bounds: x1=120 y1=88 x2=280 y2=108
  248. #   CNTL resource ID: 300
  249. # item 11: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  250. #   bounds: x1=120 y1=118 x2=280 y2=138
  251. #   CNTL resource ID: 300
  252. # item 12: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  253. #   bounds: x1=120 y1=148 x2=280 y2=168
  254. #   CNTL resource ID: 300
  255. # item 13: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  256. #   bounds: x1=120 y1=178 x2=280 y2=198
  257. #   CNTL resource ID: 300
  258.  
  259.  
  260. DITL_205.txt
  261. # 7 entries
  262. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  263. #   bounds: x1=10 y1=170 x2=90 y2=190
  264. #   text: "Register"
  265. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  266. #   bounds: x1=100 y1=170 x2=180 y2=190
  267. #   text: "Cancel"
  268. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  269. #   bounds: x1=25 y1=12 x2=375 y2=92
  270. #   text: "Please enter your registration information below in order to register properly. You will receive your license name and code by email when you register. For more information, have a look at the \"Readme\" file."
  271. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  272. #   bounds: x1=18 y1=107 x2=168 y2=123
  273. #   text: "Your license name:"
  274. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  275. #   bounds: x1=18 y1=136 x2=168 y2=152
  276. #   text: "Your license code:"
  277. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  278. #   bounds: x1=177 y1=107 x2=377 y2=123
  279. #   text: ""
  280. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  281. #   bounds: x1=177 y1=136 x2=377 y2=152
  282. #   text: ""
  283.  
  284.  
  285. DITL_206.txt
  286. # 2 entries
  287. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  288. #   bounds: x1=121 y1=119 x2=179 y2=139
  289. #   text: "OK"
  290. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  291. #   bounds: x1=15 y1=12 x2=290 y2=102
  292. #   text: "Thanks for registering BlockForge! This will encourage me to create other cool games in future.\n\nHave fun with your new game!"
  293.  
  294.  
  295. DITL_207.txt
  296. # 2 entries
  297. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  298. #   bounds: x1=121 y1=150 x2=179 y2=170
  299. #   text: "OK"
  300. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  301. #   bounds: x1=15 y1=11 x2=290 y2=141
  302. #   text: "Your license name & code combination is invalid. Please double-check your license name and code, and try again.\n\nIf you are sure you typed everything correctly, but it still doesn\'t work, you should contact me by tolaave@email.com"
  303.  
  304.  
  305. DITL_208.txt
  306. # 2 entries
  307. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  308. #   bounds: x1=121 y1=119 x2=179 y2=139
  309. #   text: "OK"
  310. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  311. #   bounds: x1=15 y1=12 x2=290 y2=102
  312. #   text: "You have already registered this copy of BlockForge. If you wish to remove your license, move the file \"BlockForge License\" from Preferences folder into trash."
  313.  
  314.  
  315. DITL_209.txt
  316. # 5 entries
  317. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  318. #   bounds: x1=170 y1=170 x2=250 y2=190
  319. #   text: "Register"
  320. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  321. #   bounds: x1=260 y1=170 x2=340 y2=190
  322. #   text: "Not yet"
  323. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  324. #   bounds: x1=14 y1=8 x2=331 y2=106
  325. #   text: "Please note that you are using a shareware product. You are allowed to try out this game for 30 days, after which you have to register it, or remove it from your computer.\nHave a look at the \"Readme\"-file for more information."
  326. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  327. #   bounds: x1=26 y1=120 x2=326 y2=136
  328. #   text: "You have had this product for ^0 day^1 of 30."
  329. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  330. #   bounds: x1=26 y1=138 x2=326 y2=154
  331. #   text: "You have used this product ^2 hour^3 during that time."
  332.  
  333.  
  334. DITL_210.txt
  335. # 2 entries
  336. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  337. #   bounds: x1=121 y1=120 x2=179 y2=140
  338. #   text: "OK"
  339. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  340. #   bounds: x1=17 y1=12 x2=283 y2=103
  341. #   text: "Sorry, your 30 day trial is over. Now you have to either register this product or remove it from your computer. See \"Readme\"-file for information on how to register."
  342.  
  343.  
  344. DITL_500_Mainmenu.txt
  345. # 10 entries
  346. # item 0: CUSTOM (0x00) enabled
  347. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=640 y2=480
  348. #   data: ""
  349. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  350. #   bounds: x1=75 y1=150 x2=275 y2=200
  351. #   data: ""
  352. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  353. #   bounds: x1=75 y1=200 x2=275 y2=250
  354. #   data: ""
  355. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  356. #   bounds: x1=75 y1=250 x2=275 y2=300
  357. #   data: ""
  358. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  359. #   bounds: x1=75 y1=300 x2=275 y2=350
  360. #   data: ""
  361. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  362. #   bounds: x1=75 y1=350 x2=275 y2=400
  363. #   data: ""
  364. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  365. #   bounds: x1=25 y1=25 x2=325 y2=125
  366. #   data: ""
  367. # item 7: CUSTOM (0x80) disabled
  368. #   bounds: x1=350 y1=150 x2=600 y2=400
  369. #   data: ""
  370. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  371. #   bounds: x1=350 y1=25 x2=600 y2=125
  372. #   data: ""
  373. # item 9: CUSTOM (0x80) disabled
  374. #   bounds: x1=20 y1=415 x2=620 y2=465
  375. #   data: ""
  376.  
  377.  
  378. DITL_501_Options dialog.txt
  379. # 21 entries
  380. # item 0: CUSTOM (0x00) enabled
  381. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=640 y2=480
  382. #   data: ""
  383. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  384. #   bounds: x1=15 y1=440 x2=115 y2=465
  385. #   data: ""
  386. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  387. #   bounds: x1=115 y1=440 x2=215 y2=465
  388. #   data: ""
  389. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  390. #   bounds: x1=215 y1=440 x2=315 y2=465
  391. #   data: ""
  392. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  393. #   bounds: x1=50 y1=140 x2=300 y2=165
  394. #   data: ""
  395. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  396. #   bounds: x1=350 y1=20 x2=600 y2=45
  397. #   data: ""
  398. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  399. #   bounds: x1=50 y1=390 x2=300 y2=415
  400. #   data: ""
  401. # item 7: CUSTOM (0x80) disabled
  402. #   bounds: x1=500 y1=104 x2=600 y2=124
  403. #   data: ""
  404. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  405. #   bounds: x1=350 y1=104 x2=450 y2=124
  406. #   data: ""
  407. # item 9: CUSTOM (0x80) disabled
  408. #   bounds: x1=100 y1=310 x2=250 y2=330
  409. #   data: ""
  410. # item 10: CUSTOM (0x80) disabled
  411. #   bounds: x1=100 y1=330 x2=250 y2=350
  412. #   data: ""
  413. # item 11: CUSTOM (0x80) disabled
  414. #   bounds: x1=100 y1=350 x2=250 y2=370
  415. #   data: ""
  416. # item 12: CUSTOM (0x80) disabled
  417. #   bounds: x1=400 y1=350 x2=550 y2=370
  418. #   data: ""
  419. # item 13: CUSTOM (0x80) disabled
  420. #   bounds: x1=400 y1=310 x2=550 y2=330
  421. #   data: ""
  422. # item 14: CUSTOM (0x80) disabled
  423. #   bounds: x1=400 y1=330 x2=550 y2=350
  424. #   data: ""
  425. # item 15: CUSTOM (0x80) disabled
  426. #   bounds: x1=350 y1=65 x2=600 y2=90
  427. #   data: ""
  428. # item 16: CUSTOM (0x80) disabled
  429. #   bounds: x1=75 y1=190 x2=275 y2=290
  430. #   data: ""
  431. # item 17: CUSTOM (0x80) disabled
  432. #   bounds: x1=375 y1=190 x2=575 y2=290
  433. #   data: ""
  434. # item 18: CUSTOM (0x80) disabled
  435. #   bounds: x1=350 y1=390 x2=600 y2=415
  436. #   data: ""
  437. # item 19: CUSTOM (0x80) disabled
  438. #   bounds: x1=350 y1=140 x2=600 y2=165
  439. #   data: ""
  440. # item 20: CUSTOM (0x80) disabled
  441. #   bounds: x1=525 y1=440 x2=625 y2=465
  442. #   data: ""
  443.  
  444.  
  445. DITL_1555.txt
  446. # 2 entries
  447. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  448. #   bounds: x1=121 y1=169 x2=179 y2=189
  449. #   text: "Quit"
  450. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  451. #   bounds: x1=25 y1=8 x2=275 y2=158
  452. #   text: "^0^1^2^3"
  453.  
  454.  
  455. DITL_1556.txt
  456. # 4 entries
  457. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  458. #   bounds: x1=11 y1=136 x2=131 y2=156
  459. #   text: "256 colors"
  460. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  461. #   bounds: x1=11 y1=169 x2=131 y2=189
  462. #   text: "Thousands colors"
  463. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  464. #   bounds: x1=227 y1=169 x2=285 y2=189
  465. #   text: "Quit"
  466. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  467. #   bounds: x1=15 y1=11 x2=285 y2=131
  468. #   text: "^0^1^2^3"
  469.  
  470.  
  471. DITL_1557.txt
  472. # 3 entries
  473. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  474. #   bounds: x1=11 y1=169 x2=131 y2=189
  475. #   text: "Change depth"
  476. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  477. #   bounds: x1=227 y1=169 x2=285 y2=189
  478. #   text: "Quit"
  479. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  480. #   bounds: x1=15 y1=11 x2=285 y2=131
  481. #   text: "^0^1^2^3"
  482.  
  483.  
  484.